THE BASIC PRINCIPLES OF PATRON HIPNOTICO

The Basic Principles Of patron hipnotico

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Tomando una interpretación idiomática inglesa de la descripción del hechizo, la siguiente frase da a entender que el propio hechizo

Creas un patrón de colores que se retuerce y flota por el aire dentro de un cubo de 30 pies dentro del alcance. El patrón aparece durante un momento y después desaparece. Cada criatura dentro del área que vea el patrón debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría.

El conjuro termina si la criatura recibe daño o si alguien usa una acción para zarandearla y hacer que salga de su estupor.

El sentido común exige que tratemos al lanzador como la causa de la condición impuesta por el hechizo

Ni el Patrón Hipnótico, ni las condiciones de encantamiento ni las de incapacidad conceden ventaja en las tiradas de ataque.

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Un humanoide que el cambion pueda ver en un radio de thirty pies debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría DC fourteen o ser encantado mágicamente durante one día. El objetivo encantado obedece las órdenes habladas del cambion.

Creas un patrón de colores zigzagueante que ondula en el aire dentro de un cubo de thirty pies que se encuentra dentro del alcance. El patrón aparece durante un momento y luego e desvanece.

Comentado el 3 de Mayo, 2017 por Jake 2 votos La diferencia crucial que esta respuesta no tiene en cuenta entre las salvaciones normales y las salvaciones del lanzador es que el lanzador, de forma única, tiene una buena oportunidad de cerrar los ojos mucho antes de que website el hechizo surta efecto

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The spell ends for an influenced creature if it's going to take any damage or if another person employs an motion to shake the creature outside of its stupor. Display Attribute Checklist Attributes Casting Time

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